【东京电玩展】名越稔洋:《人中之龙6:生命诗篇》并非系列作品

【东京电玩展】名越稔洋:《人中之龙6:生命诗篇》并非系列作品

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今年 7 月下旬宣布将于 12 月 8 日推出日文版本与繁体中文版本的《人中之龙 6:生命诗篇》,在此次东京电玩展期间除进一步展示全新战斗系统,将以更开放型是让使用者能随时透过集气使用极道技,甚至可利用地形增加攻击力道。在后续接受访谈时,系列作品总监名越稔洋更透露《人中之龙 6:生命诗篇》确实成为桐生一马的故事最终章,但并不代表《人中之龙》系列作品将就此结束。

【东京电玩展】名越稔洋:《人中之龙6:生命诗篇》并非系列作品
更具弹性且无缝接轨的战斗

在此次东京电玩展期间,《人中之龙》系列作品总监名越稔洋在 SEGA 摊位舞台活动公布消息中,实际展示此次在《人中之龙 6:生命诗篇》採用全新战斗系统,将让玩家透过集气方式随时施展极道技进行攻击,同时从一般探索模式进入战斗过程也将以更为无缝形式呈现,并且加入与场景互动效果,例如在便利商店打斗的话,将可撞倒店内货品展示架,而在海边也会受到地形高低、是否涉水影响攻击威力,因此相比过往格斗方式将有更多元操作技巧。

名越稔洋表示,《人中之龙》系列作品每次都会採用不同战斗系统,藉此吸引更多核心玩家,并且满足其操作打击快感,同时在此次作品更反应打击部位将会充实反应拳拳到肉的冲击感,另外也强调并未改变战斗系统难度,玩家其实可以更具策略性操作方式击倒敌方。

【东京电玩展】名越稔洋:《人中之龙6:生命诗篇》并非系列作品
桐生一马最终章并非系列作品最终章

针对此作在发表时便强调为系列作品主角桐生一马最终章故事,名越稔洋也确认过去玩家所熟悉的桐生一马确实将在本作后结束其传奇故事,但并不代表《人中之龙》系列作品就此结束。事实上,内部团队其实也在考虑后续新作是否有可能以全新角色诠释,但此部份都还在研拟规划当中,之后也会观察玩家在游玩《人中之龙 6:生命诗篇》的反应,藉此作为下一款作品规划参考。

至于此次作品选择移师广岛的原因,名越稔洋表示过去系列作品虽然也曾选择东京以外地区,但主要是为了游戏中支线任务场景需求,甚至是以红灯区场景取材为主,此次选择广岛尾道地区将与东京繁华街景形成强烈对比,藉此让故事剧情更具张力。而相比过去系列作品最大地图範围,《人中之龙 6:生命诗篇》整体可行走地图範围其实相对较小,但由于加入许多可进入探索的建筑大楼模组,因此整体地图规模依然很大。

【东京电玩展】名越稔洋:《人中之龙6:生命诗篇》并非系列作品
暂未计画加入 4K 画质输出,未计画将旧作中文化

另外,对于 Sony 接下来即将推出可对应原生 4K 影像输出的 PlayStation 4 Pro,是否考虑让新作或系列作品加入支援 4K 显示规格输出?名越稔洋认为未来游戏确实都会朝向更高画质表现成长,同时也将成为全新挑战,但现阶段仍在考量是否有其必要性,若未来在 4K 解析度电视更趋便宜,同时市场出现明显需求的话,将会有更多厂商愿意加入。

对于目前是否考虑将旧作品也逐一加入中文化重製,名越稔洋则表示暂时还没有此方面计画。

【东京电玩展】名越稔洋:《人中之龙6:生命诗篇》并非系列作品
与 Sony Mobile Xoeria XZ 等新机合作

针对此次与 Sony Mobile 新机 Xperia XZ 合作缘故,名越稔洋表示因为在此作中将让桐生一马首度挑战使用智慧型手机,同时玩家将可透过智慧型手机获取游戏中有用资讯,甚至能透过智慧型手机随处拍摄,因此才促成此次合作。不过,名越稔洋透露,其实玩家在游戏中可透过手机拍到灵异现象画面,而这部份资讯其实并没有跟 Sony Mobile 说明。

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